Reiko Takato
01 Escuela primaria / Biblioteca / Día 1 / 2:18:34
Objetivos:
1. Ve a la sala de profesores del primer piso. Vence a Eiji Nagoshi (el director) y rescata a Harumi. Escapa de la escuela con Harumi Yomoda.
2. Abre la puerta de la salida de incendios del gimnasio. Ayuda a Harumi Yomoda a escapar de la escuela.
Objetivo 1: Sal afuera y haz sonar la alarma para que los shibitos se alejen y puedas bajar las escaleras con Harumi. Deja a Harumi escondida en un armario de la clase de 1° y 2° en la planta de abajo.
Ve al aula de la facultad y recoge la llave del gimnasio. Hay una foto en la pizarra de esta clase. Se activará un checkpoint en este punto. Ve al gimnasio y haz ruido para que el shibito junto a la puerta se mueva. Usa la llave y encuentra la palanca en el semisótano, bajando las escaleras en una esquina del gimnasio.
Al salir, oirás a Harumi gritando por los altavoces. Tras la secuencia de vídeo, lucha con el director. Es fácil: no le des oportunidad de golpearte. Recoge la llave del candado que se le cae para salir del gimnasio. Busca a Harumi (probablemente en la librería o el baño de señoras) si no te ha dado la vela. Vuelve a la sala de profesores para escapar por la ventana.
Objetivo 2: Haz todo igual que en la misión 1, pero esta vez deberás desbloquear la salida de incendios del gimnasio tras vencer al director.
Llave para Reiko Takato / Día 1 / 23:00
Esconde a Harumi en el armario del aula de 1° y 2° antes de entrar al aula de la facultad. Más tarde, en una secuencia, ella te dará una vela.
02 Karuwari / Almacén abandonado / Día 1 / 23:45:00
Objetivos:
1. Ayuda a Harumi Yomoda a escapar de Karuwari.
2. Enciende los farolillos en orden. Ayuda a Harumi Yomoda a escapar de Karuwari.
Objetivo 1: Alcanza la verja izquierda del mapa, yendo por el camino de Tabori. Al acercarte a los remolques, verás un vídeo. Acércate al camión cisterna y abre la válvula trasera. Usa el claxon desde la ventana del conductor para atraer a los shibitos. Cuando se acerquen, usa el mechero.
Objetivo 2: Hazlo todo igual, pero enciende los farolillos con el mechero que encontrarás en el almacén abandonado. Fíjate en el mapa del juego para ver el orden correcto: D, A, B, C. Esconde bien a Harumi mientras realizas esta tarea.