Guía de Project Zero 3

Hora 6: La columna de sacrificio

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Pilares de Sacrificio

Rei empieza en el altar este del Palacio del Sueño. Sal al pasillo y ve al jardín, donde verás a Yuu alejarse por una doble puerta. Fotografía esa puerta, cubierta por una neblina, para obtener la imagen de cuatro figuras borrosas. Tuerce a la derecha y, desde un extremo del corredor, verás aparecer un fantasma: su foto te dará otra imagen para revelar más tarde.

La doble puerta del jardín cubierta de neblina

El fantasma del corredor del jardín

Ve al cuarto del proyector a por otro rollo de película. Al salir al pasillo de la campana verás huir a un fantasma: sigue el rastro de sangre hasta el cuarto del armario y fotografía al espectro escondido tras el propio armario. Cuando se desvanezca, recoge el rollo de película «Pilares de Sacrificio». En la segunda partida, enfoca las dos muñecas que tienes a la espalda para retratar otro fantasma secreto.

El espectro escondido tras el armario

Sube a la habitación del kimono. En la zona separada por la mampara verás de nuevo a la mujer que atacó a Kei: fotografíala desde detrás de la pantalla de madera y la enfurecerás.

Combate: Mujer Peinándose especial

Bastante más difícil que la primera Mujer Peinándose: es más agresiva y más rápida. Carga el carrete tipo 61 y gira en círculo mientras la buscas entre los kimonos. Se mueve muy deprisa, a veces amaga con lanzarse y otras te arroja bolas de pelo. La clave es no perderla de vista nunca y esperar a que se lance de verdad: entonces encájale un fatal frame seguido de uno o dos disparos más. Repítelo dos o tres veces.

Busca a la Mujer Peinándose entre los kimonos

Disparo contra la Mujer Peinándose especial

Sal al recibidor de las barras e intenta abrir las puertas de la derecha: un Hombre de Blanco saldrá de un armario. Carga el carrete 7 o 14 y acaba con él. Coge las hierbas del armario, baja las escaleras y tuerce a la izquierda: donde cae la nieve, alza la cámara para fotografiar a un fantasma secreto, la niña en la nieve.

Un Hombre de Blanco sale del armario

La niña en la nieve, un fantasma secreto

En el pasillo de la campana, acércate a la puerta del vestíbulo del tatami y oirás un gemido; está cerrada. Ve al cuarto del proyector y mira la película «Pilares de Sacrificio». Luego, en el cementerio, fotografía a la niña que camina por el tejado de la izquierda.

La niña que camina por el tejado del cementerio

Los Hombres Grabados

Entra en el pasillo de las manchas y cruza la portezuela del pasadizo. Acaba con otro Hombre de Blanco y recoge más hierbas curativas. Al volver al pasillo oirás unas voces: cruza la otra puerta pequeña, la que lleva a las escaleras, y al pasar un nuevo enemigo se lanzará a por ti.

Combate: Hombre Grabado

Una especie de Hombre de Blanco con más capacidad de ataque, algo de teletransporte y un enorme cuchillo de carnicero. Carga el carrete 61 y dispara cuando te lo indique el obturador, normalmente justo antes de que se agache para atacarte desde abajo. Si fallas, apártate a un lado para esquivarle; si aciertas un disparo mortal, aprovecha para meterle un buen combo. Un par de veces bastan.

Combate contra el Hombre Grabado

Recoge el «Tomo de Moriya 2» del suelo, sube a la segunda planta y ve al cuarto de la persiana donde apareció Yoshino. Acércate al armario de la muñeca y alumbra hacia arriba: caerá una cabeza fantasmal que podrás fotografiar.

La cabeza fantasmal que cae del armario

Baja al primer piso y entra en el cuarto partido. Coge otro carrete y colócate junto al compartimento de puertas correderas entreabiertas: alza la cámara y fotografía la bruma azul del otro lado. Esta foto es importante, porque desbloquea una parte opcional en la Hora 9. En el vestíbulo te sale al paso otro Hombre de Blanco y, junto a las puertas de salida, un nuevo Hombre Grabado. Usa película 61 para derrotarle y conseguirás el «Tomo de Moriya 4».

Un Hombre Grabado en el vestíbulo

El Loft Tatami

Corre a la sala de la chimenea y recoge las hierbas de debajo de las escaleras. En la segunda partida, sube unos peldaños, gírate y enfoca la ventana del otro lado para fotografiar a una mujer que te observa. Ve después a la escalerilla del extremo opuesto: aparecerá una niña fantasma en el balcón de arriba. Retrátala, sube al balcón y abre la puerta con la Llave Flor de Campana.

Dentro del Loft Tatami, fotografía a la niña de tu derecha y mira por la trampilla para retratar al fantasma secreto Hombres Invocados. En la mesilla de la derecha están otra Piedra Dormida y la lente «Explosión», que aumenta el daño, y en el cajón de al lado un carrete tipo 90. Sal por el hueco de la pared opuesta a la entrada, baja las escaleras, coge el carrete tipo 14 y examina la puerta cerrada de abajo.

El fantasma secreto Hombres Invocados, bajo la trampilla

Vuelve hacia la habitación de los kimonos del segundo piso. Por el camino, fotografía a la mujer escondida tras las rejas rotas del cruce del vestíbulo y entra en el habitáculo de debajo de las escaleras centrales del segundo piso para pasar otro momento de tensión. Si sales y vuelves a entrar en ese habitáculo, conseguirás un carrete tipo 61.

El habitáculo bajo las escaleras del segundo piso

El desván

En el cuarto de los kimonos, cruza la portezuela del fondo a la derecha y avanza por los tablones del pasadizo. En la segunda partida, fotografía la caja de la izquierda para retratar al fantasma secreto Reika Yakishiro. Enseguida te atacará una Niña Sacerdotisa, que al caer te deja otra Piedra Dormida. Sigue por las vigas hasta la pequeña puerta de la derecha, con un puzle parecido a los anteriores.

Puzle: la puerta del desván

  • Mueve la piedra de tres franjas una vez hacia abajo y otra a la izquierda.
  • Mueve un espacio a la derecha la piedra central de una franja.
  • Mueve la piedra de dos franjas de la esquina inferior izquierda un espacio hacia arriba y otro a la derecha.
  • Mueve la piedra de dos franjas de arriba un hueco a la izquierda y otro hacia abajo.
  • Por último, mueve un espacio a la izquierda la piedra que queda en la fila inferior.

El puzle de piedras de la puerta del desván

Dentro del desván recoge la película «Mando» y mira por la mirilla al cuarto de la figura de madera para captar otra imagen fantasmal. Vuelve sobre tus pasos, graba en el jardín y mira la película en el proyector.

La mirilla que da al cuarto de la figura de madera

Sal al pasillo de la campana y sigue el rastro de sangre hasta la puerta del vestíbulo del tatami, ahora abierta. Al entrar sonará un reloj y saldrá otro Hombre Grabado: aprovecha la amplitud de la sala para derrotarle con combos. Te dará el «Tomo de Moriya 1» y el accesorio «Flash» para la cámara, que sirve para repeler fantasmas.

El cuarto del futón

Coge otro carrete en el cuarto anexo de los kimonos y avanza hacia el recibidor de las cuerdas. En la segunda partida podrás fotografiar aquí al fantasma secreto Tengai Narumi. Dentro del corredor de las cuerdas, dispara al cuerpo envuelto en una manta que cuelga del techo para captar otro fantasma secreto, la Mujer Viga. Sigue recto hasta el vestíbulo de la Mansión Himuro, donde te atacará otra Sacerdotisa de las Cuerdas: acaba con ella con película 14 y usa el flash si te ves en apuros. Coge las hierbas de detrás de las pantallas rotas y guarda. En la segunda partida, entra en la sala de conservas para retratar a Kizuna Himuro.

Vuelve por el pasillo de las cuerdas al recibidor grande, cruza entre las puertas correderas hasta el otro extremo y encaja la Piedra Dormida en la puerta del puzle que no pudiste resolver con Miku.

Puzle: la puerta del recibidor grande

  • Mueve la piedra del centro del panel a la derecha y arriba, hasta el extremo superior derecho.
  • Desplaza tres veces la piedra de tres franjas del extremo superior izquierdo hasta dejarla justo debajo de la anterior.
  • Mueve la piedra de tres rayas que queda a la izquierda de la línea central un espacio a la derecha, otro arriba y otro a la izquierda, justo encima de donde estaba.
  • Mueve la piedra del centro de la fila de abajo un hueco hacia arriba y otro a la izquierda.
  • Mueve la piedra de la esquina inferior izquierda una vez a la derecha y dos hacia arriba.
  • Por último, desplaza dos veces a la izquierda la piedra de la esquina inferior derecha.

El puzle de piedras del recibidor grande

El puzle del recibidor grande resuelto

La puerta da al cuarto del futón. Nada más entrar aparecerán un Hombre Grabado y dos Hombres de Blanco. Corre al extremo opuesto y fotografíalos desde allí mientras se acercan, centrándote en el Hombre Grabado: si cae primero, sus acompañantes desaparecen con él. Si andas mal de vida, en la cajonera del centro de la pared izquierda hay un frasco de Agua Sagrada. Al terminar conseguirás el «Tomo de Moriya 3». Corre al jardín, guarda y abre la doble puerta que hasta ahora estaba cerrada para terminar el sueño.

El Hombre Grabado y los Hombres de Blanco en el cuarto del futón

De vuelta en casa

Al despertar, baja al salón y contesta al teléfono. Tras la misteriosa conversación ve al recibidor y entra en el baño: en el espejo verás pasar a una mujer detrás de ti. Gírate rápido y fotografíala para ganar 500 puntos, aunque no cuenta para la lista de fantasmas. En el cuarto de revelado, corre al fondo para fotografiar a la misma mujer acurrucada en un rincón. Revela las fotos y vete a dormir: sigue la Hora 7: La prisión colgante.

Objetos importantes

  • Película «Pilares de Sacrificio»: en el cuarto del armario, tras fotografiar al espectro escondido.
  • Tomos de Moriya 1 a 4: los dejan los Hombres Grabados del pasadizo, el vestíbulo, el vestíbulo del tatami y el cuarto del futón.
  • Piedras Dormidas: una en la mesilla del Loft Tatami y otra que deja la Niña Sacerdotisa de las vigas.
  • Lente «Explosión»: en la mesilla del Loft Tatami.
  • Película «Mando»: en el desván.
  • Accesorio «Flash»: lo deja el Hombre Grabado del vestíbulo del tatami.