Si Rin cogió el mapa en el capítulo 6, Ayame entra en el Feudo Kuroya por otro lado y con menos enemigos. El nivel tiene dos rutas, y la que elijas decide qué espada encontrarás antes del combate final contra Shinogi.
- Protagonista: Ayame.
- Enemigos: 12. Inocentes: ninguno.
- Objetos recomendados: 2 salud, 2 bombafum y 2 pinchos.
Las primeras salas
Al subir las escaleras, acércate agachada a las puertas de madera del pasillo: así solo se entreabren, lo justo para ver al ninja del otro lado sin que él te vea. Elimínalo cuando se gire.
Baja las escaleras y asómate con cuidado a la sala contigua, donde vigilan dos enemigos. Espera a que el samurái desaparezca un momento y mata al otro cuando te dé la espalda. Retrocede enseguida a las sombras, deja que el samurái se calme tras encontrar el cuerpo y elimínalo por la espalda.
Dos rutas
A partir de aquí puedes ir por dos caminos. La diferencia está en la espada que encontrarás en una sala cercana al combate final. Para tomar el camino corto, baja las escaleras de esta misma sala: Ayame descubrirá un pasadizo secreto vigilado por una ninja (fácil de sorprender por la espalda) que te dejará directamente en la sala del gato. Para el recorrido completo, sigue leyendo.
La sala de calderas
Pégate a la puerta blanca de la sala anterior para pasar a la sala de calderas. Al final del pasillo, dos ninjas vigilan la estancia. Espera a que la ninja vaya hacia la caldera, elimina primero a su compañero y después a ella.
Déjate caer por el hueco del fondo del pasillo y ve hacia las escaleras de madera. Un ninja las vigila: elimínalo mientras sube, sin esperar a que llegue arriba, porque desde allí te vería otro enemigo que controla el piso superior. A ese segundo solo tienes que pillarlo cuando no mire hacia la escalera.
Al final del pasillo, agáchate frente a las puertas de madera y vigila el sentido ninja. Cuando el número empiece a bajar, cruza, gira a la izquierda y elimina al ninja. Hazlo rápido, porque un poco más adelante patrulla otro que podría verte. Retrocede y espera un buen rato a que se calme antes de ir a por él.
La sala del gato
Al final del pasillo hay otras escaleras. Súbelas agachada y observa desde los últimos peldaños al ninja que vigila la sala. Tienes que ser muy rápida al acercarte por detrás, porque en la sala hay un gato que te delatará enseguida.
Sigue por el pasillo hacia el combate final. Antes puedes eliminar a un último ninja que está tras unas puertas de madera: acércate agachada para verlo sin que te descubra y atácalo cuando te dé la espalda.
Combate: Shinogi
Fíjalo y mantén un poco de distancia. Su combo de catana es tremendamente peligroso, pero siempre empieza con el mismo espadazo: cuando lo veas, salta a un lado y golpéale en el costado o en la espalda. Si se te resiste, las bombas de humo lo dejan a tu merced. Para curarte, sube las escaleras y ganarás el tiempo necesario.
Continúa en el Capítulo 8: Misión sin recompensa.
Mapa del Feudo Kuroya
- 1. Salud.
- 2. Caja roja: 2 giratorios.
- 3. Botiquín y dokuto.
- 4. Huevo.