Un nivel de idas y venidas: hay que conseguir los collares de Hera y Afrodita para dos estatuas, con un puzle de bloques y una carrera contrarreloj por medio.
- Plumas de Fénix: 1.
La caverna del minotauro
Acaba con los soldados del acantilado y usa la Furia de Zeus contra los del otro lado. A la izquierda hay un cofre de magia; luego ve a la derecha saltando por plataformas de roca (Furia de Zeus o Armada de Hades para los enemigos de ellas) hasta una cuerda que cruza el acantilado. Sube por el ascensor de manivela, por el altillo de la derecha (punto de guardado) y por dos escalerillas hasta una caverna con la estatua de un minotauro.
A la izquierda, un camino lleva a la estatua de un soldado, de momento sin interés. Dentro de la caverna hay demonios y luego un puente de madera; si te falta magia, abre el cofre cercano. Desde la primera plataforma circular, usa la Furia de Zeus contra los arqueros.
La manivela gira a la vez tu plataforma y la de los arqueros; al soltarla, vuelven despacio. Gira hasta que la pasarela de la tuya quede del todo a tu derecha, suelta y salta a la pasarela de la otra.
Las estatuas sin collar
Tras un demonio y unos arqueros, sal por la segunda puerta del minotauro, trepa por la izquierda (más minotauros) y sigue a la izquierda hasta dos estatuas de Afrodita y Hera a las que les falta el collar. Un poco a la derecha, tras la segunda estatua, hay un cofre de experiencia. En la pared izquierda, una cueva con un túnel submarino lleva a una gran fuente con más cofres tras las paredes del fondo.
El Collar de Hera
Vuelve a las estatuas y baja por la escalerilla de la derecha. Por el camino estrecho te atacan cuatro demonios y arqueros: son duros, pero guarda algo de magia. Baja por la cuerda y entra en la cueva: es una encerrona. Elimina primero a los arqueros, luego a los soldados y por último a los minotauros. El cofre de salud no se puede abrir hasta que quedan pocos enemigos.
En la sala del Collar de Hera hay que formar una pared delante del collar con los bloques de piedra. Los giras con la plataforma de la manivela del centro y luego los empujas a su sitio. El bloque más pequeño no se usa: apártalo al principio. Este es el resultado:
La cuerda del soldado
Con el Collar de Hera, sal de la cueva y sube por la escalerilla de la derecha. Trepa por el muro (derecha y arriba, agarrando a los soldados con
) hasta unos riscos con un par de cofres. A la derecha del tercer risco baja por otra pared y sigue a la derecha hasta una palanca: baja una cuerda junto a la estatua del soldado del principio.
Para llegar rápido, vuelve al segundo risco y desciende la pared hasta abajo (por el camino verás un saliente a la izquierda con un cofre de experiencia y otro cofre más a mitad de la bajada). Llegarás a la cuerda de la cueva del collar: no bajes. Sigue por el camino estrecho y la escalerilla, déjate caer hasta la segunda puerta del minotauro y cruza otra vez la caverna con sus plataformas. Al salir por la primera puerta, a la izquierda está la cuerda junto a la estatua del soldado.
El Collar de Afrodita
Trepa por la cuerda y guarda. Ignora el ascensor y entra en la cueva de los agujeritos en el suelo. Al pulsar la palanca la cueva se sella y tienes unos 30 segundos para empujar el bloque al otro lado y saltar desde él a un altillo antes de que salgan los pinchos. Va muy justo: hay que moverlo en tres patadas cargadas al máximo. En el altillo hay un cofre con una Pluma de Fénix. Desde allí, salta a la enredadera y coge el Collar de Afrodita.
Ya sin peligro, baja, sal y desciende en el ascensor de manivela. Tras otra cueva con demonios y soldados llegas a otro punto de guardado. Vuelve a las estatuas: sube por las escalerillas, cruza la puerta del minotauro y toda la caverna y camina a la derecha.
Hacia la tumba
Coloca los collares: se activan cuatro plataformas móviles a distintas alturas. Salta de una a otra y verás una escena muy reveladora. Tras unos minotauros y soldados, balancéate por las cuerdas (coge el máximo impulso) y sigue hasta La tumba del arquitecto.