La recta final del templo. Para entrar en la tumba del arquitecto hay que levantar tres rejas con tres interruptores, y la última exige una carrera muy ajustada. Después, la Caja de Pandora.
Los tres interruptores
Fíjate en el interruptor del suelo del principio: lo usarás después. Salta por los cuatro bloques móviles esquivando las cuchillas que hay entre ellos.
La puerta de la tumba tiene tres rejas. Algo a la izquierda verás otro interruptor, y a la derecha una zona del suelo resquebrajada. Entra por la puerta a la derecha de la principal y sube las escaleras eliminando soldados con armadura hasta una plaza con un tridente grabado, con un cíclope y Cerberos. Por la escalerilla de la izquierda, tras una reja, hay dos cofres de experiencia.
- Primera reja. Sube por la escalerilla frente a la puerta por la que entraste hasta una grúa con una piedra colgando. Gírala con la manivela hasta que la piedra quede sobre el suelo agrietado, ve por el brazo hasta la palanca del final y suelta la piedra: el suelo se rompe. Vuelve a subirla con la palanca, gira la grúa a la derecha y suéltala sobre el interruptor.
- Segunda reja. Salta desde la grúa a la entrada de la tumba. A la izquierda de la puerta hay una estatua: llévala al hueco del suelo, tírala de una patada y colócala sobre el tercer interruptor.
- Tercera reja. Hay que pisar el interruptor del principio y llegar a la puerta antes de que se cierre.
La carrera hasta la tumba
Guarda la partida antes, en el punto de guardado, por si caes. Mantente unos segundos sobre el interruptor y corre por las plataformas esquivando las cuchillas. Va justísimo: si te paras un par de segundos en una plataforma, no llegas.
Dentro están los cuerpos del arquitecto y de su mujer. Arranca la cabeza de la mujer: Kratos la colocará en el relieve con forma de cráneo del fondo y se abrirá un pasadizo.
La sala de los rodillos
El pasadizo lleva a la plaza ante el palacio, con cofres de experiencia a la derecha y un punto de guardado junto a la escalinata. Baja la escalera de caracol: en la sala siguiente no se sale hasta acabar con todos los arqueros y arpías, y el suelo se mueve; si chocas contra la pared, los rodillos te quitan vida, así que lucha sin parar de moverte. Los arqueros están en plataformas fijas, pero si te quedas mucho en ellas te queman unos lanzallamas. La Ira de Poseidón y la Furia de Zeus ayudan mucho.
La Caja de Pandora
Sube por la escalera del fondo hasta la sala de las estatuas de Zeus, Poseidón y Hades. Tira del resorte de la gran esfera del centro: se abrirá y verás la Caja de Pandora.
Tras la escena volverás a la entrada del templo. Arrastra la caja hacia la salida y... Ares acaba con Kratos. Conocerás su historia completa mientras cae al Hades. Sigue en El camino de Hades.