Guía de God of War

El Templo de Pandora

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El Templo de Pandora, a lomos de Cronos, es el gran laberinto del juego. Se organiza en anillos concéntricos que giran con una manivela, y tres desafíos (Atlas, Poseidón y Hades) te darán lo necesario para llegar a la Caja.

  • Plumas de Fénix: 1.

Las puertas del templo

Cruza el puente hasta una puerta cerrada. A la derecha, en un alto, las arpías echan cadáveres a una hoguera. Baja por la izquierda hasta un gran bloque con un asa de madera: arrástralo todo lo que puedas, suéltalo y trepa rápido hasta arriba (vuelve solo a su sitio, así que tienes unos segundos) para alcanzar la zona de las arpías.

Kratos sube desde el bloque a la zona de la hoguera

Allí un zombi abre la puerta. Déjate caer a la entrada: te esperan dos cíclopes. Esquiva y golpea y, cuando salga Botón circulo, sigue la secuencia de botones; estos son más exigentes que los anteriores, así que sé rápido. Después llega un tercero.

El zombi que abre la puerta del templo

Kratos remata a uno de los cíclopes de la entrada

Abre el cofre cambiante de la derecha y sube a la entrada: el cofre del centro es cambiante, el de la izquierda de experiencia y el de la derecha guarda una Pluma de Fénix. La puerta se abre girando la palanca.

La sala de entrada

Te atacan esqueletos y arqueros con armadura: elimina primero a los arqueros y luego para y contraataca a los esqueletos. Abre el cofre de salud de la pared izquierda. Por la derecha hay un camino a una estatua de Atenea, pero lo que toca es leer el libro del centro de la sala y abrir el gran portal de enfrente.

Kratos lucha con los arqueros acorazados

El grabado de la diosa Atenea en la sala de entrada

Las entrañas del templo empiezan con El Desafío de Atlas.