Guía de Silent Hill 3

Centro comercial (pesadilla)

La planta baja en el otro lado

Mapa de la planta 1 (lado oscuro). Los números rojos siguen el orden del recorrido y la G marca el punto de guardado.

Mapa de la planta 1 del centro comercial en el lado oscuro

  • 1: Habitación con objetos curativos y punto de guardado.
  • 2: Sala de la escalerilla del techo (usa la percha).
  • 3: Almacén: linterna, botiquín y cargadores.
  • 4: Servicio de señoras: lejía.
  • 5: Tienda de ropa: chaleco antibalas y percha.

Al salir del ascensor descubrirás que el centro comercial ha cambiado: estás en su versión de pesadilla, así que extrema las precauciones. Dirígete a la habitación que hay en la parte inferior del mapa. Dentro encontrarás varios objetos curativos y un punto de guardado.

Sal y recorre el pasillo hasta el otro extremo, donde te esperan algunas de las criaturas de largos brazos. Esquívalas y entra en la sala del fondo: verás una escalerilla plegada en el techo que, por ahora, queda fuera de tu alcance.

Vuelve por donde has venido y adéntrate en el único pasillo que te queda para llegar a un almacén. Si apagas las luces con el interruptor de la pared, verás brillar una Linterna sobre unas cajas. Cógela, junto con el botiquín y los dos cargadores de pistola de las estanterías.

La linterna brilla en el almacén a oscuras

Sal y entra en el servicio de señoras que hay justo a la derecha, en el mismo pasillo. En la pared de la izquierda encontrarás una botella de Lejía, imprescindible más adelante. Continúa por el pasillo y cruza la persiana metálica del fondo para volver a la tienda de ropa, esta vez en su versión oscura. Allí hay un chaleco antibalas y una Percha.

Usa la percha en la sala de la escalerilla del techo para bajarla y sube por ella a la segunda planta.

La nuez y el restaurante de la tercera planta

Mapa de la planta 2 (lado oscuro). Los números rojos siguen el orden del recorrido y la G marca el punto de guardado.

Mapa de la planta 2 del centro comercial en el lado oscuro

  • 1: Tienda de las tres criaturas sin brazos: balas y bebida isotónica.
  • 2: Tienda de la nuez. El punto de guardado está junto a la televisión.
  • 3: Restaurante que abre la llave: tubería.
  • 4: Panadería de Helen: detergente.
  • 5: Sala con munición y tasajo, tras el pasillo de los insectos.
  • 6: Sala de la criatura grande.
  • 7: Sala del punto de guardado: torno para partir la nuez.

Mapa de la planta 3 (lado oscuro). Los números rojos siguen el orden del recorrido y la G marca el punto de guardado.

Mapa de la planta 3 del centro comercial en el lado oscuro

  • 1: Restaurante: perro a la brasa con la llave.
  • 2: Puerta del ópalo, frente a las escaleras mecánicas.

En la segunda planta, entra en la tienda que tienes delante, acaba con las tres criaturas sin brazos y coge las balas y la bebida isotónica. Sal por la misma puerta y examina la televisión de la esquina: a quienes jugaron al primer Silent Hill les sonará la escena. Puedes guardar al lado si quieres.

Entra en la tienda que hay justo a la derecha y coge una Nuez de una de las vitrinas. Vuelve al pasillo y sube por las escaleras mecánicas a la tercera planta. Esquiva a las criaturas y entra en el restaurante que hay junto a las escaleras. El plato del día es un perro a la brasa: examínalo y saca de sus entrañas una Llave. Detrás de la barra encontrarás una bebida isotónica y un botiquín.

La nuez dentro de una vitrina El perro a la brasa esconde una llave

Baja a la segunda planta, atraviesa la tienda de las criaturas sin brazos y llegarás a otro restaurante que podrás abrir con tu nueva llave. Coge las dos bebidas isotónicas y examina el rincón derecho de la barra: en la pared hay una Tubería, una buena arma cuerpo a cuerpo. Después sal por la puerta de enfrente a otra zona abierta con más enemigos.

La tubería en la pared del restaurante

Lejía y detergente contra los insectos

Vuelve a la panadería de Helen y busca en su interior un bote de Detergente. Sal por la puerta de tu izquierda a un nuevo pasillo y cruza la única puerta abierta. Verás un enorme ventilador en la pared: apágalo con el interruptor de debajo y cruza la puerta de la izquierda.

Al fondo, un enjambre de insectos voladores te cierra el paso. Para acabar con ellos, combina la lejía y el detergente en el inventario: una escena mostrará a Heather huyendo a toda prisa para no morir intoxicada por el gas.

Un enjambre de insectos bloquea el paso

Vuelve a encender el ventilador para limpiar el aire y regresa al pasillo de los insectos. Sigue de frente hasta una sala con abundante munición y un tasajo. Después entra en la sala siguiente, esquiva a la criatura grande que la vigila y sal por la puerta del otro extremo.

En el amplio pasillo que encontrarás, ve hacia la izquierda esquivando enemigos y entra en la sala del punto de guardado. Allí hay un pequeño torno: úsalo para partir la nuez y obtendrás un Ópalo.

El torno para partir la nuez

Regresa a la tercera planta y usa el ópalo en la puerta cerrada que hay frente a las escaleras mecánicas. Baja por las escalerillas de la zona central hasta el nivel inferior y presta atención a la escena: no estás sola.

Jefe: Gusano (Split Worm)

Este enorme gusano no te dará muchos problemas si tienes un poco de cuidado. Aparecerá por alguna de las seis aberturas que te rodean, y la cámara girará un par de segundos antes para darte una pista de por cuál lo hará.

Combate contra el gusano gigante

Mantén siempre las distancias y dispárale cuando asome la boca, hasta que vuelva a esconderse. Deberías poder alcanzarle unas cuatro veces cada vez que aparezca, así que no aguantará más de tres o cuatro salidas. Si te mantienes alejada y no te colocas justo delante de él, evitarás sus embestidas. Los temblores del suelo no se pueden esquivar, pero tampoco quitan energía.

Cuando muera, volverás al lado normal de la realidad. Sigue el único camino posible hasta que una escena te muestre cómo Heather entra en la red de metro.

Objetos importantes

  • Linterna: apaga la luz del almacén de la planta baja y la verás sobre unas cajas.
  • Lejía: en el servicio de señoras que hay junto al almacén, en la pared de la izquierda.
  • Percha: en la tienda de ropa, cuando la visitas en el lado oscuro. En el mismo lugar está el chaleco antibalas.
  • Nuez: en la segunda planta, dentro de una vitrina de la tienda que hay a la derecha de la televisión.
  • Llave del restaurante: en las entrañas del perro a la brasa del restaurante de la tercera planta.
  • Tubería: en el rincón derecho de la barra del restaurante de la segunda planta.
  • Detergente: en la panadería de Helen, en el lado oscuro.
  • Ópalo: dentro de la nuez. Pártela con el torno de la sala del punto de guardado.