Guía de Silent Hill 3

Iglesia

La capilla y el confesionario

Mapa de la planta principal. Los números rojos siguen el orden del recorrido y la G marca el punto de guardado.

Mapa de la planta principal de la iglesia

  • 1: Capilla: carta Ojo de la noche y punto de guardado.
  • 2: Confesionario.
  • 3: Primera sala, con la criatura de largos brazos.
  • 4: Habitación de la cinta de audio.
  • 5: Pasarela con el ascensor.
  • 6: Biblioteca: carta La Luna.
  • 7: Vieja aula.
  • 8: Sala donde escuchar la cinta.
  • 9: Habitación de Claudia: carta La Sacerdotisa.

Tras derrotar a tu otro "yo", sal de la atracción y recorre un largo pasillo con inscripciones en las paredes hasta llegar a la entrada de la iglesia, centro del culto. Allí te espera Claudia para una tensa conversación. Después coge del altar la carta del tarot Ojo de la noche y guarda en el punto de guardado.

La capilla de la iglesia

Sal por la puerta de la derecha y coge de la pared el mapa de la iglesia, que se irá completando a medida que avances. Entra en el confesionario que tienes delante y escucha la historia de la pecadora del otro lado. Responde cualquiera de las dos opciones y sigue por el pasillo.

La conversación en el confesionario

Entra en la primera sala, esquiva a la criatura de largos brazos y sal por la otra puerta. Al fondo de este pasillo te esperan dos masas de carne; hay poco espacio para esquivarlas, así que mejor acaba con ellas. Entra en la habitación de la derecha y coge dos documentos de la estantería y una Cinta de audio de la mesa.

La habitación de la cinta de audio

Las huellas del fantasma

Vuelve al pasillo y cruza la puerta del fondo. A los pocos pasos oirás pisadas y un llanto: mira al suelo y verás aparecer unas huellas que se dirigen a un cuadro de la pared derecha. Cuando se detengan, mueve el cuadro para descubrir un pasaje secreto. Antes de cruzarlo, te conviene ir a guardar la partida.

El cuadro que esconde un pasaje secreto

Llegarás a una pasarela estrecha con un ascensor y varias puertas, vigilada por una criatura como la que mató al padre de Heather. No uses aún el ascensor: ve a la pequeña biblioteca, lee un par de libros de las estanterías y coge de la mesa la carta La Luna. En ese momento aparecerá Vincent y te dará el libro Leyes místicas.

La pequeña biblioteca con la carta La Luna

El nivel inferior

Mapa del nivel inferior. Los números rojos siguen el orden del recorrido y la G marca el punto de guardado.

Mapa del nivel inferior de la iglesia

  • 1: Sala de las cámaras para cadáveres: carta El Colgado.
  • 2: Réplica del cuarto del padre de Heather: pilas.
  • 3: Sala del ascensor.
  • 4: Réplica de habitación: carta El Loco.
  • 5: Sala de la llave de latón y la puerta del tarot (punto de guardado).

Vuelve a la pasarela y baja en el ascensor. Entra por la puerta que hay casi enfrente, un poco a la derecha, y sigue el pasillo hasta una sala con cámaras para cadáveres. Coge los cartuchos de escopeta de una de las cámaras y la carta El Colgado de encima de uno de los cadáveres.

La sala de las cámaras para cadáveres

Vuelve al pasillo y entra en la habitación de al lado, una réplica del cuarto del padre de Heather. Lee su diario, que está sobre la cama ensangrentada, y coge las dos pilas de la mesa.

Regresa a la sala del ascensor y cruza la puerta del extremo contrario (cuidado con los enemigos). Haz lo mismo en la sala siguiente y sigue adelante esquivando a dos criaturas grandes. En el siguiente pasillo volverás a notar la presencia del espíritu: las pisadas se detendrán frente a un tramo de pared. Examínalo para descubrir otro pasaje.

Las huellas se detienen frente a la pared

Al otro lado hay otra réplica de una habitación. Dentro del libro de la silla está la carta El Loco, y también hay un cargador de pistola y una ampolla.

La habitación-réplica con la carta El Loco

Sigue hasta la siguiente sala, clave para la aventura porque es el último paso antes de descubrir la verdad. Guarda la partida y coge de la pared de la izquierda la Llave de latón. De momento, deja para más tarde el libro de la cama y las extrañas marcas de la puerta del otro extremo.

La sala de la llave de latón

La habitación de Claudia

Tienes que volver a la zona del confesionario. La llave de latón abre la puerta de madera que hay en el extremo contrario a los confesionarios (no te asustes si ves sangrar las paredes). Ve de frente y, cuando veas una de las masas de carne, entra en la habitación de la izquierda: es una vieja aula que te permite evitar al enemigo saliendo por la otra puerta. Además, podrás leer dos documentos más.

El pasillo de las paredes sangrantes

Pasa a la sala siguiente, donde podrás escuchar la cinta de audio y saber más sobre la historia. No entres en la habitación de enfrente, porque solo hay enemigos. Tu última visita es la habitación de Claudia: en uno de sus rincones encontrarás la carta La Sacerdotisa, además de su diario y una tarjeta de felicitación muy "simpática".

La sala donde escuchar la cinta

La puerta del tarot

Vuelve a la sala de la llave de latón, lee el cuaderno que hay sobre la cama y presta atención a sus pistas: indican cómo colocar las cinco cartas en los huecos de la puerta del fondo.

Puzle del tarot

Las pistas cambian según el nivel de dificultad, pero el puzle no es muy complicado. Así tienes que colocar las cartas en la puerta:

Nivel normal:

Ojo de la nocheLa Luna
La SacerdotisaEl Loco
El Colgado

Nivel difícil:

La SacerdotisaOjo de la noche
El LocoLa Luna
El Colgado

El enfrentamiento final

Guarda la partida y cruza la puerta. Tras unos metros angustiosos, volverás a encontrarte con Claudia y Vincent. Cuando te quedes a solas con Claudia, usa el colgante que llevas en el inventario desde el principio de la aventura y observa la escena. Cuando Claudia desaparezca, déjate caer por el agujero del fondo de la capilla.

El agujero al fondo de la capilla

Jefe final: Claudia

Fíjate en el suelo: hay un arco dibujado alrededor de Claudia, bastante alejado de ella. Colócate sobre él y dispárale un par de veces al torso para que se agache. Sin cruzar el arco, apunta a la cabeza y dispara hasta que lance su ataque de fuego: unas llamaradas que surgen del suelo y que esquivarás sin problemas si no dejas de moverte.

Combate contra Claudia

Cuando vuelva a erguirse, repite la operación hasta derribarla. Si andas escasa de munición, puedes golpearla con la katana cuando agache la cabeza, aunque recibirás algún zarpazo.

Tras el combate verás uno de los finales del juego. Consulta la sección de finales alternativos para saber cómo conseguir los demás.

Objetos importantes

  • Carta "Ojo de la noche": sobre el altar de la capilla de la iglesia.
  • Mapa: en una pared del pasillo que hay justo después de la capilla.
  • Carta "La Luna": sobre una de las mesas del fondo de la pequeña biblioteca.
  • Carta "El Colgado": sobre un cadáver de la sala de las cámaras para cadáveres.
  • Carta "El Loco": dentro del libro de la silla de la segunda habitación-réplica.
  • Llave de latón: colgada en la pared izquierda de la sala con la puerta del tarot.
  • Carta "La Sacerdotisa": en un rincón de la habitación de Claudia.