Guía de The Simpsons: Hit & Run

Consejos generales

Por . Publicada el .

Springfield es una ciudad abierta en la que puedes ir a pie o en coche, saltar entre tejados y buscar extras en cada rincón. Estos consejos te servirán en los siete niveles.

Qué hay en cada nivel

  • 7 misiones principales que hacen avanzar la historia.
  • 1 misión extra que te recompensa con un vehículo.
  • 3 carreras callejeras, que dan otro vehículo si las ganas todas, y una carrera de apuesta.
  • 7 cartas coleccionables, 20 cámaras avispa y varios gags repartidos por el escenario.
  • 3 trajes para el personaje y varios vehículos que puedes comprar con monedas.

Si consigues todas las cartas de un nivel, desbloqueas una nueva pista en el juego de carreras de minicoches.

Al volante

  • Para frenar en seco, choca contra la primera pared que tengas delante.
  • Derrapa con el freno de mano para tomar bien las curvas.
  • Cuando veas salir humo del coche, repáralo con una llave inglesa antes de que explote.
  • Springfield está llena de atajos. Aprendértelos es la clave para ganar las carreras y llegar a tiempo en las misiones contrarreloj.
  • Las cabinas telefónicas te permiten cambiar de coche en mitad de una misión. Antes de hablar con el personaje que inicia una misión, deja aparcado a su lado el coche que vayas a necesitar.

La policía

  • Atropellar a los peatones hace subir el nivel de persecución policial.
  • Para quitarte a la policía de encima, cambia de vehículo o déjala atrás.

Monedas y compras

  • Destroza todo lo que puedas, sobre todo las cajas de Buzz Cola y las máquinas expendedoras: dan muchísimas monedas.
  • Los mejores coches los vende Gil, pero hay que pagar por ellos. Algunas misiones obligan a comprar un vehículo o un traje concreto, así que conviene ir ahorrando.

Encontrar los objetivos

Mira el radar: te indica dónde están los objetivos de cada misión. En las misiones de recoger objetos, sigue un orden lógico para no dejarte ninguno atrás.

Índice de la guía