Guía de Silent Hill 2

Lakeview Hotel

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La llegada al hotel

Baja de la barca y, antes de entrar, acércate a la fuente de la izquierda: allí está la Caja de música de la Sirenita. Entra por la puerta principal. En el tablón de anuncios de la izquierda está el mapa del hotel para residentes. Fíjate en que la habitación 312 tiene escrito a mano «esperándote»: es donde James y Mary se alojaron hace tres años. Este mapa no muestra las zonas de empleados, que aparecen en gris.

Mapa del sótano.

Mapa del sótano del Lakeview Hotel

  • Ascensor: lata de disolvente.
  • Calderas: botiquín y llave del bar.
  • Cocina: lata con bombillas.
  • Bar: el bar Venus Tears, con una salida al pasillo del sótano.

Sigue el pasillo recto y baja al sótano por las escaleras. Todas las puertas están cerradas; sigue por la derecha hasta el ascensor del final, donde encontrarás un Bote de disolvente.

El bote de disolvente en el ascensor del sótano

El restaurante y el lobby

Vuelve a la primera planta y entra en el restaurante Lake Shore. Al acercarte al piano verás a Laura. Cuando se marche, coge la Llave Pez que hay en un plato de una de las mesas y síguela por el pasillo principal. Nada más cruzar la puerta te atacarán dos monstruos «emparedados».

Los pasillos del hotel también tienen sus monstruos

Ve al otro extremo del pasillo y prueba todas las puertas. Solo se abre la que da a la zona gris inferior, un pequeño corredor con cuatro puertas y un monstruo al fondo. Acaba con él y coge la munición de la habitación del fondo a la derecha.

Mapa de la planta 1.

Mapa de la planta 1 del Lakeview Hotel

  • Lobby: punto de guardado y la gran caja de música.
  • 13 (recepción): la llave de la habitación 312, en el armario de llaves.
  • Restaurante: la Llave Pez.
  • Oficina: la cinta de vídeo y el abrelatas.
  • Desp.: la despensa (Pantry), con la caja de música de Blancanieves.
  • 21: sala de empleados, con munición en la nevera.

Vuelve al pasillo principal y entra en el lobby, junto a la entrada norte. Sobre una silla hay un punto de guardado y en el centro de la sala, una enorme caja de música con tres huecos. Coloca la de la Sirenita y hazla sonar: la melodía está incompleta, te faltan dos cajas. En el mostrador de recepción hay una nota para ti que dice que la cinta de vídeo está en la oficina de la primera planta. Entra en la recepción y coge del armario de llaves la Llave de la habitación 312.

La segunda planta

Sube por la escalera principal a la segunda planta y cruza la puerta de la derecha hacia el ala oeste. En el guardarropa (Cloak room) coge la munición de las estanterías y abre la maleta del fondo con la Llave Pez: dentro está la Llave de la habitación 204. En la mesilla del final del pasillito hay más munición. Entra también en la sala de lectura (Reading room) y coge los objetos; recuerda dónde está para cuando vuelvas en la dimensión oscura.

Mapa de la planta 2.

Mapa de la planta 2 del Lakeview Hotel

  • 204: la llave del ascensor de empleados.
  • 202: fotografías y el maletín con la caja de música de Cenicienta.
  • G: punto de guardado junto al ascensor de empleados, en el ala este.

Cruza la puerta de la izquierda del pasillo principal para llegar a las habitaciones del ala oeste y acaba con el monstruo. Prueba todas las puertas hasta oír un sollozo hacia la mitad del pasillo. Solo responden las dos últimas de la derecha: la última está cerrada y la 204 se abre con su llave. Dentro, sobre la mesa de la esquina, está la Llave del ascensor de empleados.

La llave del ascensor de empleados, en la habitación 204

El maletín de la habitación 202

Pasa por el agujero de la pared a la habitación 202. Sobre la cama hay varias fotos; una de ellas es del maletín de al lado, pero un tachón tapa la combinación. Usa el disolvente para limpiar la foto y verás los números, que dependen de la dificultad de los puzles. Dentro del maletín está la Caja de música de Cenicienta.

La foto con la combinación tachada

El ascensor de empleados

Sal de la habitación y ve a la zona opuesta de la planta por el corredor superior de la entrada norte. El ascensor de clientes no funciona y todo está cerrado salvo la puerta con el cartel Private, que se abre con la llave del ascensor de empleados. Antes de bajar, guarda en el punto de guardado que hay junto a la puerta.

Al subir al ascensor sonará una alarma: según el cartel, no aguanta el peso de todo lo que llevas. Deja todos tus objetos y armas en el armario de al lado y baja a la primera planta.

El ascensor de empleados no soporta tu peso con todos los objetos

La zona de empleados

Al salir, a la izquierda, está el mapa del hotel para empleados, que completa las zonas grises. Ve por la parte de abajo probando puertas; solo se abre la despensa (Pantry), donde en una estantería está la Caja de música de Blancanieves.

La caja de música de Blancanieves en la despensa

Sube hacia el norte probando el resto de puertas y deja para el final la de las escaleras. En la sala de empleados (Employee lounge) hay munición en la nevera. En la oficina (Office), dentro de una caja fuerte abierta, están la Cinta de vídeo y un Abrelatas.

El sótano a oscuras

Baja por las escaleras con cuidado: vas desarmado y hay enemigos. En la sala de calderas (Boiler room) hay un botiquín y, junto a una lámpara, la Llave del bar. El resto de puertas del sótano está cerrado salvo la cocina. Entra, coge los objetos curativos y abre con el abrelatas la lata de la encimera: está llena de bombillas. Coge una Bombilla.

Pasa por la puerta de al lado al bar Venus Tears. Al intentar salir con la llave del bar, James dirá que está demasiado oscuro. Pon la bombilla en la lámpara de la barra y sal: estarás en el pasillo del sótano donde estaba el disolvente.

La gramola del bar Venus Tears

Puzle de las cajas de música

Sube a la segunda planta, recupera tus cosas del armario del ascensor de empleados y vuelve al lobby. Coloca las tres cajas de música en la gran caja, de izquierda a derecha:

  • Fácil: en cualquier orden.
  • Normal: Cenicienta, Blancanieves, Sirenita.
  • Difícil: Cenicienta, Sirenita, Blancanieves.

La rueda inferior girará y obtendrás la Llave de las escaleras del hotel.

La llave de las escaleras del hotel

La habitación 312

Sube al tercer piso y abre con la llave la reja del pasillo principal. Todas las puertas están cerradas salvo la de la habitación 312, donde se supone que te espera Mary. No está, pero hay una televisión y un vídeo. Úsalos para ver la cinta. La escena revela, de forma confusa, cómo James mató a Mary. Después entrará Laura, hablarás con ella y se marchará.

La televisión y el vídeo de la habitación 312

Mapa de la planta 3.

Mapa de la planta 3 del Lakeview Hotel

  • 312: la televisión y el vídeo para ver la cinta.
  • Observ.: la sala de observación (Observation room), que solo se abre con la llave del perro del final secreto.
  • G azul: punto de guardado en la puerta de la 313, ya en la dimensión oscura.

Cuando vuelvas a oír la voz de Mary y salgas de la habitación, estarás en la dimensión oscura del hotel. Este es uno de los momentos que deciden el final: guarda en el punto de guardado de la puerta de la habitación 313 en un hueco distinto de la tarjeta y no lo sobrescribas hasta terminar. Así podrás repetir el tramo final buscando otros desenlaces.

Objetos importantes

  • Caja de música de la Sirenita: en la fuente de la izquierda, antes de entrar en el hotel.
  • Mapa del hotel para residentes: en el tablón de anuncios de la entrada.
  • Bote de disolvente: en el ascensor del pasillo del sótano.
  • Llave Pez: en un plato de una mesa del restaurante Lake Shore.
  • Llave de la habitación 312: en el armario de llaves de la recepción.
  • Llave de la habitación 204: en la maleta del guardarropa de la segunda planta. Se abre con la Llave Pez.
  • Llave del ascensor de empleados: sobre la mesa de la habitación 204.
  • Caja de música de Cenicienta: en el maletín de la habitación 202.
  • Mapa del hotel para empleados: junto a la salida del ascensor de empleados en la primera planta.
  • Caja de música de Blancanieves: en la despensa de la primera planta.
  • Cinta de vídeo y abrelatas: en la caja fuerte abierta de la oficina de la primera planta.
  • Llave del bar: junto a una lámpara en la sala de calderas del sótano.
  • Bombilla: dentro de una lata de la cocina del sótano.
  • Llave de las escaleras del hotel: premio del puzle de las cajas de música.