Guía de Grand Theft Auto: San Andreas

Carreras ilegales y estadios

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En las tres ciudades hay carreras ilegales, marcadas con una bandera a cuadros. Cada carrera cuesta 10.000 dólares de inscripción (5.000 las de Badlands) y da porcentaje del juego. Si las ganas todas, el premio final es de 1.000.000 de dólares.

Los Santos

  • Lowrider Race (Blade, 4/10). La misma carrera de la misión de Cesar.
  • Little Loop (NRG-500, 1/10). Olvídate de los rivales: los pasarás enseguida.
  • Backroad Wanderer (FCR-900, 2/10). Vigila el tráfico y la tendrás ganada.
  • City Circuit (FCR-900). Igual que la anterior, pero frenando más en las curvas.
  • Vinewood (Sunrise, 6/10). El coche es malo; esquiva el tráfico y ponte en cabeza cuanto antes.
  • Freeway (Super GT, 5/10). Tu coche es lento y gira mal; harán falta varios intentos.
  • Into the Country (Bullet, 2/10). Fácil si conduces bien.
  • Badlands A (Sabre, 3/10) y Badlands B (ZR-350). Son las carreras de Wu Zi Mu y Farewell, My Love; no hace falta repetirlas.

San Fierro

  • Dirtbike Danger (Sanchez, 1/10). Muy fácil; ataja en las curvas.
  • Bandito County (Bandito, 2/10). Buen vehículo, pero vuelca y explota con facilidad: controla la velocidad.
  • Go-Go Karting (kart, 3/10). Potente pero patina muchísimo; evita los choques.
  • San Fierro Fastlane (Alpha, 5/10). Los rivales son más rápidos y giran mejor; gana en la recta final pisando a fondo.
  • San Fierro Hills (Phoenix, 4/10). Los rivales son más lentos y apenas hay tráfico.
  • Country Endurance (Bullet, 5/10). Como la anterior, pero con rivales rápidos; tu peor enemigo es tu propio coche, rapidísimo y difícil de controlar.

Coches de carreras en un túnel

Las Venturas

  • San Fierro to Las Venturas (Banshee, 2/10). Uno de los mejores coches del juego: no hay excusa.
  • Dam Rider (NRG-500, 2/10). Fácil; ve algo más despacio de lo normal para no accidentarte.
  • Desert Tricks (FCR-900, 3/10). Al principio el camino apenas se ve: ve con calma y acelera cuando lo veas claro.
  • Las Venturas Ringroad (Turismo, 3/10). Mucho tráfico: quédate en el lado derecho y esquiva.

Pruebas aéreas (aeropuerto de Las Venturas)

Sin rivales ni tiempo límite, pero muy difíciles:

  • World War Aces (Rustler, 4/10). Pasa por el centro de cada anilla para orientarte hacia la siguiente y recoge el tren de aterrizaje al despegar.
  • Barnstorming (Stuntplane, 6/10). Muy manejable; si te pasas una anilla puedes hacer un rizo para volver. Cuidado con los árboles.
  • Military Service (Hydra, 3/10). Úsalo como si fuera un helicóptero: lento pero seguro. Como reactor es rapidísimo y casi seguro que te estrellarás.
  • Chopper Checkpoint (Maverick, 2/10). Se maneja muy bien.
  • Whirly Bird Waypoint (Maverick, 3/10). Igual, sin prisas.
  • Heli Hell (Hunter, 5/10). El Hunter es rapidísimo: ve despacio y no habrá accidentes.

Una avioneta pasa por una anilla de las pruebas aéreas

Eventos de los estadios

  • Blood Bowl (estadio de San Fierro, 3/10, 10.000 $). Disponible desde que se abre San Fierro. Empiezas con 30 segundos y cada punto de control suma 15; un compañero dispara desde tu coche y los rivales también pueden quitarte puntos. Deja que se destrocen entre ellos al principio y coge todos los puntos que puedas. Desde entonces tendrás el Bloodring Banger fuera del estadio.
  • Dirt Track (estadio de Las Venturas, lunes y miércoles, 3/10, 25.000 $). Con una Sanchez. Hay un accidente programado que te dará mucha ventaja; hacia la vuelta 4 deberías ir en cabeza. Toma las curvas con calma y no te metas en los choques. Premio: el BF Injection fuera del estadio esos días.
  • Kickstart (estadio de Las Venturas, martes, jueves y viernes, 4/10). También con Sanchez y llena de obstáculos. Hay 50 puntos repartidos en verdes, ámbar y rojos (los más difíciles); necesitas 26 en 4 minutos. Coge todos los verdes y completa con algunos ámbar y un par de rojos. Premio: el Dune disponible fuera del estadio.

El Bloodring Banger del estadio