Guía de Grand Theft Auto: San Andreas

Desafíos: Chiliad, BMX, tiro, 8-Track y triatlón

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Los desafíos no son obligatorios, pero cuentan para el porcentaje total del juego, sirven para subir habilidades con vehículos y armas y algunos dan buenos premios. Estos son los que puedes hacer en la primera parte de la aventura.

Chiliad Challenge

En el mirador de lo alto del Monte Chiliad hay una bicicleta de montaña. El desafío solo se activa de día, si montas en ella entre las 7:00 y las 18:00: tres descensos por la montaña contra otros ciclistas. Necesitas cierto nivel de habilidad con la bicicleta.

  • Scotch Bonnet Yellow Route (dificultad 5/10). La más fácil. Un truco: antes de empezar, aparca una caravana o un vehículo grande cerca de la primera curva para que tus rivales choquen contra él y caigan montaña abajo. Después, baja con prudencia, que el camino es traicionero.
  • Birdseye Winder Yellow (dificultad 6/10). Sirve la misma estrategia, pero con más cuidado: no hay quitamiedos y algunas curvas ciegas te tirarán por el precipicio si las tomas demasiado rápido.
  • Cobra Run (dificultad 7,5/10). Pasarás la primera mitad frenando. Ve despacio y, si puedes, empuja a los rivales al vacío. En algunos saltos saldrás volando si llevas demasiada velocidad, así que, si ya te has librado de los demás, tómatelo con calma.

CJ desciende el Monte Chiliad en bicicleta

Uno de los tramos más empinados del descenso

Prueba de BMX

En Glen Park hay un parque con enormes rampas de skate. Junto a una de ellas está la BMX que activa el desafío; necesitas al menos un 20 % de habilidad con la bici. Empiezas con 10 segundos y cada uno de los 19 puntos de control suma 10 más. De paso, tu habilidad con la bici seguirá subiendo.

CJ salta con la BMX en la rampa del parque

Competición de tiro

En algunas tiendas Ammu-Nation hay un icono rojo que da acceso a una galería de tiro: en cada nivel compites en tres rondas, con armas diferentes, por reventar las dianas antes que los demás. Hay cuatro niveles, con pistola de 9 mm, micro-SMG, escopeta y AK-47, que se van abriendo según avanzas en la historia. Sube tu habilidad con esas armas y cuenta para el porcentaje del juego, aunque para completarlo del todo necesitas el nivel Asesino.

CJ dispara a los blancos en la galería de tiro de Ammu-Nation

Carrera 8-Track

Con un 20 % de habilidad de conducción podrás correr en el estadio Los Santos Forum, al sureste de la ciudad: 12 vueltas a una pista estrecha con forma de ocho contra otros once coches. Es durísima, porque los rivales no dudarán en embestirte.

No te obsesiones con ponerte primero pronto. Conduce atento para esquivar los accidentes del cruce, recibe los menos golpes posibles y ve adelantando poco a poco: si mantienes el coche entero, tendrás opciones de ganar. El premio merece la pena: 10.000 dólares y dos vehículos que quedan aparcados fuera del estadio desde entonces, el coche de carreras Hotring Racer y el todoterreno Monster.

Triatlones

Hay dos triatlones en el juego, contra ocho rivales: uno sale de la playa de Santa Maria Beach, en Los Santos, y el otro de Fisherman's Lagoon. Solo se celebran los sábados y domingos y tienen tres partes: nadar siguiendo los puntos de control, una carrera en bici y un tramo final a pie. Necesitas una buena habilidad con la bici y buena forma física para poder participar.

Recompensa: 10.000 dólares cada vez que ganes.

Aviso de habilidad insuficiente para el triatlón

Los triatletas se lanzan al agua

CJ en el tramo en bicicleta del triatlón

CJ pedalea por Los Santos Inlet