Tenpenny te manda a los muelles, donde los Ballas están cerrando un trato con la mafia rusa. Hay que reventar el negocio y acabar con el jefe de los rusos.
- Contacto: Tenpenny (marca C).
- Recompensa: respeto.
El exterior del almacén
Tras la escena, sigue la marca amarilla hasta los muelles; el camino es largo. En la puerta del almacén verás a rusos y Ballas haciendo negocios. Puedes entrar en sigilo o a lo bruto; si te ves apurado y no llevas chaleco, busca uno encima de los contenedores que hay junto al edificio.
Cuando hayas despejado el exterior, abre la verja disparando al interruptor situado entre las dos puertas.
Dentro del almacén
Aquí aprenderás a desplazarte de lado mientras apuntas con R1 y te recordarán cómo rodar por el suelo. Elimina a todos los rusos del edificio. Junto a las escaleras hay un AK-47: cógelo y sube a las oficinas.
La persecución del jefe ruso
Nada más entrar en las oficinas, el jefe de los rusos sale huyendo. Síguele: no podrás matarle hasta que suba a su coche, momento en que empieza una persecución por las calles. Coge la moto que hay en la zona y dispara al coche hasta reventarlo.
Con esto acaban los encargos de Tenpenny en esta etapa. Si ya hiciste Doberman, sigue con Los Sepulcros.