La banda va a por comida rápida, pero los Ballas les cortan el bocadillo. Toca perseguirlos mientras tus compañeros disparan desde el coche.
- Contacto: Sweet (marca S).
- Recompensa: respeto.
Persecución de los Ballas
Tras la escena, conduce hasta el restaurante marcado en amarillo. Antes de que podáis comer, aparece un coche de los Ballas: persíguelo de cerca para que el resto de la banda pueda dispararle sin parar.
Cuando el coche rival empiece a arder, aléjate un poco para que no os alcance la explosión. Si algún Balla sobrevive, aparecerá en el radar como un punto rojo: elimínalo.
Por último, lleva a Sweet a su casa y después a Big Smoke a la suya, marcada en el radar, para completar la misión.
Ponte en forma en el gimnasio
Al bajar del coche, Sweet te llama para decirte que estás hecho un tirillas y que deberías ir al gimnasio. Contesta con L1. A partir de ahora el gimnasio aparece en el mapa con el icono de una pesa roja. Ir o no es decisión tuya, pero algunas misiones se hacen mucho más fáciles con un CJ fuerte y resistente, así que dedícale parte de tu tiempo libre.
Cómo entrenar en el gimnasio
Pulsando L1 en cualquier momento aparece abajo a la izquierda un cuadro con las estadísticas de CJ: musculatura, resistencia... Al principio del juego interesa sobre todo subir la Musculatura y la Resistencia, y para eso hay cuatro aparatos:
- Cinta y bicicleta estática: elige la velocidad o la resistencia con
y
y machaca
. Suben la Resistencia, y se nota al correr. - Mancuernas y banco de pesas: pulsa
y
alternativamente. Suben la Musculatura.
Cada día solo puedes entrenar hasta cierto límite. Para avanzar más rápido, cuando llegues al tope vuelve a casa y guarda la partida dos o tres veces: cada guardado adelanta seis horas el reloj y podrás volver a entrenar. Con suficiente musculatura podrás desafiar al entrenador (acepta con la cruceta); si le ganas, te enseñará nuevos golpes de boxeo, que puedes practicar con él mismo. Y, para bajar la gordura de paso, haz el trayecto entre casa y el gimnasio en bici.
Chaleco antibalas y subfusil gratis
Al salir de la casa de CJ, ve todo recto hacia la derecha rodeando las casas que haga falta hasta llegar al cauce seco y asfaltado del río. Bajo los puentes más cercanos encontrarás un chaleco antibalas y un subfusil. Puedes volver a por ellos cuando quieras.
La siguiente misión de Sweet es Nines and AK's.