Comprar casas es una de las señales de que CJ está subiendo en el mundo del crimen. No son baratas, pero cada una es un nuevo punto para guardar la partida y muchas tienen garaje para tus coches.
Para qué sirven los pisos francos
Al empezar, CJ solo tiene la casa de su madre en Ganton, que durante un buen rato es el único sitio donde guardar. A medida que ganes dinero podrás comprar las propiedades marcadas en el mapa con una casa verde: ve hasta ellas, colócate sobre el icono del precio y pulsa L1. Al principio hay pocas en venta y otras se desbloquean al avanzar en la historia.
Todas tienen:
- Un disquete para guardar la partida.
- Un armario con toda la ropa que hayas comprado.
- En muchas, un garaje: los vehículos que dejes dentro seguirán allí la próxima vez y, si entraron dañados, aparecerán como nuevos después de guardar. Es la mejor forma de no perder tus coches favoritos.
- Algunas, una consola junto a la tele para jugar a los minijuegos.
Casas en Los Santos
- Casa de los Johnson (Ganton): gratis, con garaje.
- Casa en Verdant Bluffs: 10.000 $, sin garaje.
- Casa en Willowfield: 10.000 $, sin garaje.
- Casa en Jefferson: 10.000 $, sin garaje.
- Piso en Verona Beach: 10.000 $, sin garaje.
- Chalet en Mulholland: 120.000 $, con garaje. La propiedad más lujosa de la ciudad.
- Casa en Santa Maria Beach: 30.000 $, con garaje.
Casas en el campo
Estas se ponen a la venta al completar la misión The Green Sabre:
- Punto de guardado de Angel Pine: lo recibes con la propia misión.
- Casa en Angel Pine: 20.000 $, sin garaje.
- Granja en Whetstone: 100.000 $, sin garaje.
- Casa en Dillimore: 40.000 $, con garaje.
- Apartamento en Blueberry: 10.000 $, sin garaje.
- Casa en Palomino Creek: 35.000 $, con garaje.